В 2025 году в Пушкинском музее при поддержке Сбербанка была создана 3D-лаборатория, позволяющая решать различные научные, реставрационные и экспозиционные задачи.
Появление лаборатории в ГМИИ им. А.С. Пушкина не случайно. Основатель музея Иван Владимирович Цветаев стремился собрать коллекцию слепков важнейших памятников мирового искусства, чтобы посетители могли познакомиться с культурой разных стран и цивилизаций. Создание слепков — один из способов копирования произведений искусства наряду с фотографированием или эстампажем. В 3D-лаборатории эта традиция продолжается, но современные создатели копий используют новые технологии. Подобно слепкам, 3D-модели воспроизводят памятники и позволяют большему числу зрителей и исследователей детально их рассмотреть. В музейной сфере 3D-технологии приобретают все большее значение и открывают новые возможности.
Лаборатория Пушкинского музея оснащена всем необходимым оборудованием для создания трехмерных моделей произведений искусства с применением фотограмметрического метода. Эта технология основана на получении данных о форме, размерах и положении объекта в пространстве из фотоснимков.
В настоящее время специалисты ГМИИ им. А.С. Пушкина ведут работу по оцифровке экспонатов. Мы будем делиться с вами результатами и открытиями.
Основные этапы создания 3D-модели с помощью фотограмметрии:
Подготовка экспоната.
Предварительно обеспыленный экспонат располагают так, чтобы его можно было сфотографировать со всех сторон, не передвигая в процессе. Для фотографирования некоторых предметов используют поворотный стол — он самостоятельно вращается с определенной частотой, что упрощает съемку.

Съемка.
Сперва фотограф делает несколько технических кадров со специальными маркерами, по которым впоследствии задается точный масштаб объекта. Основная часть съемки предмета осуществляется со всех доступных сторон. Экспонат фотографируют с одинакового расстояния вне зависимости от ракурса.
Обработка фотографий.
Для максимально достоверной передачи тона и цвета объекта проводится цветокоррекция снимков. Это позволяет избежать искажения цветопрередачи в выбранном освещении.
Увязка полученных снимков.
Анализируя все имеющиеся фотографии, фотограмметрический алгоритм находит положение каждой точки предмета в пространстве и связывает их между собой в так называемое облако точек.
Создание модели.
Алгоритм превращает облако точек в модель, состоящую из треугольников — полигонов (особым образом соединенных между собой точек). Из полигонов складывается поверхность модели.
Обработка модели.
При обработке удаляются лишние полигоны (дефекты алгоритма), модели присваиваются цвет и текстура.
Финализация.
На финальном этапе работы с моделью создаются ее рендеры, или растры, то есть ее снимки. Также может быть создана веб-версия модели, предназначенная для размещения на интернет-ресурсах. Кроме того, к модели можно применять дополнительные алгоритмы анализа кривизны поверхности, что помогает в изучении способов обработки материала.